Información General
    Informacion general

Lee bien esta seccion, porque aqui es donde recopilamos todo y te diremos bien lo que tienenes que hacer.

Dado:
1 = Letal, (cuando sale 1, deves sumar al atacke la mitad del daño Ej: El atacke quita 100, sale 1. se le agrega 150.)
2 = Normal
3 = Miss
4 = Normal
5 = Miss
6 = Normal

Cuando sale 2,4,6 es golpe normal. Lee abajo.
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               Los atakes

Cuando tú atakes, deves sumar el daño del golpe + el atake de tu mision.

Ej:
[Algun atake] 100 + 20 (De mi atacke) = 120-

Pero deves recordar restarle la defensa del enemigo Ej.
120 - 50 (La defensa del enemigo) = 70-

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             Foro

En el foro puedes presentarte o despedirte como tu quieras.
También puedes hacer tu ficha de usuario.
Una ficha de usuario es como tu documento.
Puedes preguntar cosas que tengan que ver con el juego
o de otras cosas..

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     Clanes

Para tener un clan deves aver pasado almenos el primer examen
Que es al nivel 50, cuando pases ese nivel, te preguntar si quieres cambiar de personaje (EJ. Si eres bangaa, un monje blanco puedes cambiar a soldado dragon o templario...)
 Y si haces el clan, deves reportarlo en el foro.

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  Examenes

Abran dos examenes en toda tu vida en rol.
El primero sera al nivel 50, te aran preguntas sobre cualquier cosa, juegos, casas, Etc.(Tambien puede ser de otras series)
Si pasas ese, podras hacer que 2 personas (otros habbos) se unan a tu clan, y tambien se te permitira cambiar de Oficio...
   Cuando pases el segundo examen que es al nivel 100, tendras que pelear, tu clan contra otro. pero solo dos habbos pueden pelear no todo el clan.
    Cuando lo pases, se te permitira llevar asta 10 personas en tu clan... y ademas podras cambiar de oficio de nuevo...

¿Quien empiesa primero?
El que tiene menor nivel empiesa primero, si ambos tienen el mismo nivel tiran el dado, el que saque mayor numero empiesa.


                                      Efectos naturales.
Cegez (Ciego) Fallas con 3,5,6
Veneno: Se quita con 1,5
Cupido: Se quita con 2,5,6
Sueño: Se quita con 1.2



Rango de Distancia (RD)

El RD fue creado por PHRPG y modificado por FFRPG para su uso común . El RD te indica, en una Técnica, cuantos cuadrados ataca cada determinada técnica. El RD varía en cada ataque.

A continuación, la lista de RD.

Cuadrados Rojas = El que usa la técnica

Circulos verdes = Los espacios que ataca

Cuadrados Blancos  = Los espacios del Campo de Batalla

Flechas = Es cuando te tienes que mover para hacer la técnicas y luego regresas a tu espacio original

Puedes elegir moverte 2 Espacios y  Atacar, o atakar y moverte 2 espacios.

NOTA: La posicion del Usuario de la Técnica puede ser en cualquer espacio del Campo de Batalla, las siguientes ilustraciones son Ejemplos.




 [1] Ataka al frente tuyo (Un espacio)

[2]   Ataka a dos espacios en frente tuyo.

[3]    Ataka a tres espacios en frente tuyo.

[4] ataka a todos sus lados ecepto arriba y en diagonal.

[5] Ataka a sus alrededores y en diagonal de abajo.

[6] Ataka arriba y abajo.

[7]  Ataka
dividiendo en frente tuyo, atrás y los costados.

[8] Ataka al frente tuyo, diagonales y alfrente de tu frente.

[9] ataka al frente arriba en diagonal y al frente del frente.

[10]
1 Espacio, te acercas 1 Espacio y Atacas, luego vuelves a tu Espacio Original.

[11] Ataka a todos lados. sea donde sea tu pisicion.
[12] 
Ningún Espacio, usualmente para técnicas defensivas, recuperativas, etc...



Especies

 Las especies se elejiran aleatoriamente. con un dado, deves tirar una vez el dado y no hay ecepciones..

1. Hume
2. Viera
3. Nu mou
4. Moguri

5. Bangaa
6. Gria

Se preguntaran porque no estan los seeq, a todos los clanes se les dara un seeq cuando cumplan el examen nivel 50. Podran decir si lo quieren o no. sera tomado como otra persona del clan...



 Leyes

En cada sala de peleas, abran leyes, si incumples 1 de estas leyes dos veces en la misma pelea, seras llevado en la carcel, si no estas en un clan, no podras pelear los dias que te den en el foro, Sub-foro ''Prision''

(www.mundoff.foroactivo.com)

SI estas en un clan, el lider devera pagar Guiles para poder sacarte, pero si el lider es llevado a pricion, todo el clan no podra luchar por los dias que le den en el foro.



Juez


En todas las peleas deve aver un juez, no importa quien sea pero deve tomar el mando de juez, aunque sea nivel 1! deve mirar como si fuera un juez...
  En absolutamente todas las peleas deve aver porlomenos 1 juez, y otro que lo acompañe para ver si esta todo bien, el juez deve tener abierta la pagina de atakes, para ver si los demas hacen bien las cosas...
 Si incumplen 1 ley, o hacen mal los atakes (Desde una distancia que no corresponda)
 Se le dara tarjeta amarilla, si lo hace otra vez, sera roja e ira a la carcel.

(Despues puede volver al aver pagado o cumplido con los dias o horas)


 

Tabla de niveles.

Nivel Hp Atack Def
       
1. 20 10 0
2. 25 15 5
3. 30 20 10
4. 35 25 15
5. 40 30 20
6. 45 35 25
7. 50 40 30
8. 55 45 35
9. 60 50 40
10. 65 55 45
11. 70 60 50
12. 75 65 55
13. 80 70 60
14. 85 75 65
15. 90 80 70
16. 95 85 75
17. 100 90 80
18. 105 95 85
19. 110 100 90
20. 115 105 95
21. 120 110 100
22. 125 115 105
23. 130 120 110
24. 135 125 115
25. 140 130 120
26. 145 135 125
27. 150 140 130
28. 155 145 135
29. 160 150 140
30. 165 155 145
31. 170 160 150
32. 175 165 155
33. 180 170 160
34. 185 175 165
35. 190 180 170
36. 195 185 175
37. 200 190 180
38. 205 195 185
39. 210 200 190
40. 215 205 195
41. 220 210 200
42. 225 215 205
43. 230 220 210
44. 235 225 215
45. 240 230 220
46. 245 235 225
47. 250 240 230
48. 255 245 235
49. 260 250 240
50. 265 255 245

Luego del examen,tienes tu clan..
 
Nivel Hp Atack Def
       
51. 275 265 250
52. 285 275 255
53. 295 285 260
54. 305 295 265
55. 315 305 270
56. 325 315 275
57. 335 325 280
58. 345 335 285
59. 355 345 290
60. 365 355 295
61. 375 365 300
62. 385 375 305
63. 395 385 310
64. 405 395 315
65. 415 405 320
66. 425 415 325
67. 435 425 330
68. 445 435 335
69. 455 445 340
70. 465 455 345
71. 475 465 350
72. 485 475 355
73. 495 485 360
74. 505 495 365
75. 515 505 370
76. 525 515 375
77. 535 525 380
78. 545 535 385
79. 555 545 390
80. 565 555 395
81. 575 565 400
82. 585 575 405
83. 595 585 410
84. 605 595 415
85. 615 605 420
86. 625 615 425
87. 635 625 430
88. 645 635 435
89. 655 645 440
90. 665 655 445
91. 675 665 455
92. 685 675 460
93. 695 685 465
94. 705 695 470
95. 715 705 475
96. 725 715 480
97. 735 725 485
98. 745 735 490
99. 755 745 495
100. 765 755 500

 
 
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