Nombre
|
Efecto
|
Precio
|
Aro de Hierro
|
Aumenta en un 10% la Vt base (Brazal)
|
1000
|
Aro de Titanio
|
Aumenta en un 30% la Vt base (Brazal)
|
4000
|
Aro de Mitrilo
|
Aumenta en un 50% la Vt base (Brazal)
|
8000
|
Aro de Cristal
|
Aumenta en un 100% la Vt base (Brazal)
|
20000
|
Muñequera
|
Aumenta la fuerza en 200 puntos (Brazal)
|
500
|
Brazal de titán
|
Aumenta la fuerza en 600 puntos (Brazal)
|
3000
|
Mitón de poder
|
Aumenta la fuerza en 1000 puntos (Brazal)
|
8000
|
Mitón de Kaiser
|
Aumenta la fuerza en 1500 puntos (Brazal)
|
15000
|
Fetiche
|
Aumenta la magia en 200 puntos (Cinturón)
|
500
|
Talismán
|
Aumenta la magia en 600 puntos (Cinturón)
|
3000
|
Pata de conejo
|
Aumenta la magia en 1000 puntos (Brazal)
|
8000
|
Bola de cristal
|
Aumenta la magia en 1500 puntos (Cabeza)
|
15000
|
Cinto de fuerza
|
Aumenta la fuerza y defensa física en 400 puntos (Cinturón)
|
750
|
Cinto de Adalid
|
Aumenta la fuerza y defensa física en 800 puntos (Cinturón)
|
5000
|
Diadema
|
Aumenta la magia y defensa mágica en 400 puntos (Cabeza)
|
750
|
Corona real
|
Aumenta la magia y defensa mágica en 800 puntos (Cabeza)
|
5000
|
Haz térmico
|
Enseña Piro, Hielo, Piro + y Hielo + además de poder absorver los elementos enseñados por este objeto (Brazal)
|
7000
|
Haz tormentoso
|
Enseña Electro, Aqua, Electro + y Aqua + además de poder absorver los elementos enseñados por este objeto (Brazal)
|
7000
|
Anillo elemental
|
Enseña todos los niveles de magia elemental de los magos negros y puede absorver un tipo de familia (Piro, Hielo, Electro, Aqua). La familia de magia elemental que tu escogas puede ser cambiada en medio del combate, pero perderas un turno (Anillo)
|
16000
|
4 manos
|
Enseña todos los niveles de magia elemental de los magos negros y los absorve (Brazal)
|
25000
|
Anillo de luz
|
Otorga el estado coraza durante toda la batalla (Anillo)
|
10000
|
Anillo de luna
|
Otorga el estado escudo durante toda la batalla (Anillo)
|
10000
|
Anillo estelar
|
Otorga el estado espejo durante toda la batalla (Anillo)
|
14500
|
Anillo de vigor
|
Otorga el estado revitalia durante toda la batalla (Anillo)
|
14500
|
Capa blanca
|
Evita mudez (Cinturón)
|
4000
|
Campanilla
|
Evita sueño (Cinturón)
|
4000
|
Estampa bendita
|
Evita maldición (Cinturón)
|
4000
|
Estrella colgante
|
Evita veneno (Cabeza)
|
4000
|
Gargantilla
|
Evita confusión (Cabeza)
|
4000
|
Broche de Nacar
|
Evita mudez y ceguera (Cinturón)
|
8000
|
Aretes de hada
|
Evita confusión y locura (Cinturón)
|
9000
|
Hebilla de cristal
|
Evia veneno y sueño (Cinturón)
|
9000
|
Fiera acorralada
|
Cuando tu Vt sea menor de 1/4 quitas 9999 con cualquier ataque físico o mágico. Los potenciadores de otros objetos pueden aumentar los 9999 puntos de ataque (Cinturón)
|
40000
|
Aparte de estos objetos de equipamiento, también existen ciertos objetos que, al juntarse algunas partes reciben una bonificación extra dirigida a la mejora de la profesión. Hay 5 packs en total, tantas como profesión y todas estan formadas por 5 piezas. Si se juntan 3 de estas 5 consigues una bonificación, pero si juntas las 5 conseguiras otra bonificación que mejora de buena manera a la profesión a la que va dirigida. Sus efectos son un misterio para los jugadores, debereis comprarlos para conocerlos pero seguro que no os decepcionaran:
Pack del Guerrero: Armadura de Caballero
Formado por: 2 brazaletes de caballero, 1 hebilla de caballero, 1 armadura de caballero y un casco de caballero
Los brazaletes cuestan 5000 cada uno, la hebilla 10000, la armadura 15000 y el casco 25000
Pack del Ladrón: Traje Ninja
Formado por: 2 brazales de ninja, 1 cinturón de ninja, 1 vestimenta ninja y una capucha de ninja.
Los brazales cuestan 5000 cada uno, el cinturón 10000, la vestimenta 15000 y la capucha 25000
Pack de Mago negro: Vestimenta de Elemental
Formado por 2 anillos de elemental, 1 cinturón de elemental, 1 tunica de elemental y un sombrero de elemental.
Los anillos cuestan 5000 cada uno, el cinturón 10000, la tunica 15000 y el sombrero 25000
Pack de Mago blanco: Sotana de Sanador
Formado por 2 anillos de sanador, 1 cinturón de sanador, 1 tunica de sanador y un sombrero de sanador.
Los anillos cuestan 5000 cada uno, el cinturón 10000, la tunica 15000 y el sombrero 25000
Pack de Invocador: Tunica de Conjurador
Formado por 2 anillos de conjurador, 1 cinturón de conjurador, 1 vestimenta de conjurador y una capucha de conjurador.
Los anillos cuestan 5000 cada uno, el cinturón 10000, la tunica 15000 y el sombrero 25000